霊気紛争プレリ 2017/01/14
2017年1月14日参加者:20人超
使用デッキ:黒緑
1戦目:不戦勝
悲しみ。
2戦目:白黒 ○○
土地事故に救われた感が強い。あとは除去を引くタイミングがピッタリだった。
3戦目:赤緑白 ○✕✕
テキスト読んでなくて貴重な機体が死亡。あとは空からコツコツと殴られました。
4戦目:緑白黒 ○○
デッキ構成は結構似ていたけれど、やはり三色は事故りやすいのかな?
5戦目:赤黒 ○✕✕
対戦相手さんのデッキ、赤黒巨人と新デーモン入ってました♪ 圧 倒 的 無 理 ゲ ー。
むしろよく最初の一本取れたなぁ…w
結果: 3-2 5位
景品パック含めて、一番の当たりは《パラドックス装置/Paradox Engine》かなぁ。EDHで使いたい♪
使用デッキ:黒緑
1戦目:不戦勝
悲しみ。
2戦目:白黒 ○○
土地事故に救われた感が強い。あとは除去を引くタイミングがピッタリだった。
3戦目:赤緑白 ○✕✕
テキスト読んでなくて貴重な機体が死亡。あとは空からコツコツと殴られました。
4戦目:緑白黒 ○○
デッキ構成は結構似ていたけれど、やはり三色は事故りやすいのかな?
5戦目:赤黒 ○✕✕
対戦相手さんのデッキ、赤黒巨人と新デーモン入ってました♪ 圧 倒 的 無 理 ゲ ー。
むしろよく最初の一本取れたなぁ…w
結果: 3-2 5位
景品パック含めて、一番の当たりは《パラドックス装置/Paradox Engine》かなぁ。EDHで使いたい♪
FNMスタン 2016/11/04
2016年11月4日使用デッキ:白ウィニー
《空中対応員/Aerial Responder》に《縫い師の移植/Stitcher’s Graft》付けて《永遠の見守り/Always Watching》するデッキ。
参加者9名
1戦目:ティムールアグロ ○○
いい感じにブン回った。
2戦目:黒緑撤退コン ○○
事故っている間に空から殴っていって勝ち。その後のフリプでオーメンダールミラーになって笑った。
3戦目:4色エネルギー ××
単体除去で1体1体サバカレター。
結果:2-1
1マナクリーチャーが悩みどころ。《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》を抜いて、《探検隊の特使/Expedition Envoy》《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》の人間シナジー活かしたほうが良いのかなぁ。。
《空中対応員/Aerial Responder》に《縫い師の移植/Stitcher’s Graft》付けて《永遠の見守り/Always Watching》するデッキ。
参加者9名
1戦目:ティムールアグロ ○○
いい感じにブン回った。
2戦目:黒緑撤退コン ○○
事故っている間に空から殴っていって勝ち。その後のフリプでオーメンダールミラーになって笑った。
3戦目:4色エネルギー ××
単体除去で1体1体サバカレター。
結果:2-1
1マナクリーチャーが悩みどころ。《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》を抜いて、《探検隊の特使/Expedition Envoy》《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》の人間シナジー活かしたほうが良いのかなぁ。。
ゲームデー 2016/10/23
2016年10月23日使用デッキ:赤緑エネルギー
《静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler》を抜き、ワンパン要素をなくしました。
その代わり、《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 をフル投入して《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion》等のエネルギー確保に重点を置き、安定性を高めました。
《焼夷流/Incendiary Flow》も多めに入れて、昂揚およびドレッジ系に対してプレッシャーをかけました。
サイドは青タッチにして全除去やアーティファクトをカウンターして捌きます。
参加者3名
1戦目:赤白機体 ○○
搭乗員をうまく捌けて勝ち。
2戦目:黒単エルドラージ ××
メインはどうしてもサイズの差で負けるので、サイド後頑張ろうと思ったら土地が2で止まったw
結果:1-1
最後勝てばプレマもらえたのに、悔しいっ!!
《静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler》を抜き、ワンパン要素をなくしました。
その代わり、《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 をフル投入して《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion》等のエネルギー確保に重点を置き、安定性を高めました。
《焼夷流/Incendiary Flow》も多めに入れて、昂揚およびドレッジ系に対してプレッシャーをかけました。
サイドは青タッチにして全除去やアーティファクトをカウンターして捌きます。
参加者3名
1戦目:赤白機体 ○○
搭乗員をうまく捌けて勝ち。
2戦目:黒単エルドラージ ××
メインはどうしてもサイズの差で負けるので、サイド後頑張ろうと思ったら土地が2で止まったw
結果:1-1
最後勝てばプレマもらえたのに、悔しいっ!!
ゲームデー 2016/10/22
2016年10月22日使用デッキ:赤緑エネルギー
参加者15名
1戦目:黒緑昂揚 ××
鞭打つ触手は完全に想定外だった。
2戦目:青白アグロ(だったはず) ○××
ワンパン1回だけ決めるも、後に続かず負け。
3戦目:不戦勝
4戦目:ナヤ霊気池 ○××
ガチャは出ずに江村が素でやってきた。
結果:1-3
スタンの感染とか言われてるらしいけれど、安定性のなさはガチャ以上じゃないかな。。
参加者15名
1戦目:黒緑昂揚 ××
鞭打つ触手は完全に想定外だった。
2戦目:青白アグロ(だったはず) ○××
ワンパン1回だけ決めるも、後に続かず負け。
3戦目:不戦勝
4戦目:ナヤ霊気池 ○××
ガチャは出ずに江村が素でやってきた。
結果:1-3
スタンの感染とか言われてるらしいけれど、安定性のなさはガチャ以上じゃないかな。。
FNMスタン 2016/10/21
2016年10月22日使用デッキ:赤緑エネルギー
参加者4名
1戦目:青黒ゾンビ ○××
トランプル付けられず長引いてしまい、最後は数の暴力で負ける。
2戦目:黒緑撤退コン ○××
ライフ追い詰めるも撤退のゲインでいつの間にか逆転。エンチャ破壊引けず。
3戦目:ティムール現出 ○○
ブン回り&土地事故で勝ち。
結果:1-2
反省点
・トランプルか速攻ないとキツイ。ロングゲームに持ち込まれたら、エネルギー消費の関係上どうしようもなく絶望的。なので強引にでも殴り続けることが必要。
ゲームデーがんばるぞい。
参加者4名
1戦目:青黒ゾンビ ○××
トランプル付けられず長引いてしまい、最後は数の暴力で負ける。
2戦目:黒緑撤退コン ○××
ライフ追い詰めるも撤退のゲインでいつの間にか逆転。エンチャ破壊引けず。
3戦目:ティムール現出 ○○
ブン回り&土地事故で勝ち。
結果:1-2
反省点
・トランプルか速攻ないとキツイ。ロングゲームに持ち込まれたら、エネルギー消費の関係上どうしようもなく絶望的。なので強引にでも殴り続けることが必要。
ゲームデーがんばるぞい。
FNMスタン 2016/9/30
2016年9月30日使用デッキ:ジャンド昂揚
参加者12名
1戦目:赤緑狼男 ○××
《顕在的防御/Blossoming Defense》で除去をかわされまくったのがキツかった。あとは淡々とクロック刻まれて負け。
2戦目:《ギラプールの宇宙儀》デッキ ○×○
対戦相手さんの事故がなかったら、負けていてもおかしくない内容だった。キーパーツが揃ってしまうと、アドのとり方がエグい。
《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》、面白半分で買ってはいたものの、ここまでぶっ飛んだカードだとは思ってもみなかった。
3戦目:青赤エルドラージ ××
ダメラン落ちてもエルドラージは死せず。あとは機体のクロックが想像以上に速くて驚いた。
《難題の予見者/Thought-Knot Seer》で安全確認してから機体に乗るのズルい。
結果:1-2
反省点
・デッキ構成も悪かったが、昂揚デッキでは機体入りデッキの速さについていけない。
・機体対策にはアーティファクト破壊よりも、2マナのインスタント3点火力や《垂直落下/Plummet》のほうが使い勝手良さそう。
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》せっかく買ったのに出せなかったなぁ。。
参加者12名
1戦目:赤緑狼男 ○××
《顕在的防御/Blossoming Defense》で除去をかわされまくったのがキツかった。あとは淡々とクロック刻まれて負け。
2戦目:《ギラプールの宇宙儀》デッキ ○×○
対戦相手さんの事故がなかったら、負けていてもおかしくない内容だった。キーパーツが揃ってしまうと、アドのとり方がエグい。
《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》、面白半分で買ってはいたものの、ここまでぶっ飛んだカードだとは思ってもみなかった。
3戦目:青赤エルドラージ ××
ダメラン落ちてもエルドラージは死せず。あとは機体のクロックが想像以上に速くて驚いた。
《難題の予見者/Thought-Knot Seer》で安全確認してから機体に乗るのズルい。
結果:1-2
反省点
・デッキ構成も悪かったが、昂揚デッキでは機体入りデッキの速さについていけない。
・機体対策にはアーティファクト破壊よりも、2マナのインスタント3点火力や《垂直落下/Plummet》のほうが使い勝手良さそう。
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》せっかく買ったのに出せなかったなぁ。。